Zbudujmy Tczew - gra karciano-planszowa
: 27 paź 2012, o 14:03
Zbudujmy Tczew to projekt, ktorym zajmuje sie od końca sierpnia
Jest juz niemal gotowy, potrzebuje jednak Waszej pomocy w dostarczeniu różnych fotografii z Tczewa i nie tylko. Najpierw w tym poscie wyjaśnie o czym jest ta gra, a w drugim zamieszcze moją prosbe do Was 
Zbudujmy Tczew to gra karciano-planszowa, składająca się ze schematycznej planszy i 212 kart. Karty przedstawiają różne obiekty z Tczewa i Lisewa, obiekty, instytucje itp. W grę może grac od 2 do 4 graczy. Każdy z graczy gra jedną z czterech dostepnych w grze "osad". Są to: Tczew, Czyżykowo, Suchostrzygi i po drugiej stronie Wisły - Lisewo. Zadaniem każdego z graczy jest rozbudowa własnej osady w taki sposób, by zawierała jak najwiecej cennych obiektów (zabytki, rózne obiekty specjalne), a także by powierzchniowo "wygryzła" przeciwników, zablokowała ich rozwój. W grze możliwa jest walka o przygraniczne tereny. Rozbudowa polega na położeniu na planszy kart, przedstawiających wspomniane rózne obiekty lub istytucje. Wśród 212 kart istnieje 50 kart Wydarzeń, które moga ciekawie skomplikować rozgrywkę. Karty takie moga byc zarówno niszczycielskie (rózne kataklizmy, plagi) jak i pomocne. Karty typu Policja, Straż Pożarna czy Służba Zdrowia chronią miasto przed szkodliwym działaniem kart Wydarzeń.
Mozliwosci w grze jest nieskonczenie wiele. W skrócie mowiac - w grze chodzi o stworzenie alternatywnej historii Tczewa i okolicy. Co by było gdyby Tczew został wygryziony przez Czyżykowo, które by wchłonęło Tczew? Co by było gdyby Tczew rozwinął się także na wschodnim brzegu Wisły? Co by było gdyby to Lisewo rozwineło sie w miasto i zagarnęło tczewskie tereny? W tej grze te scenariusze są możliwe
Wszystko zalezy od strategii i pomysłów graczy.
Gra nie jest w 100% mojego pomysłu. Zainspirowała mnie gra karciana z 1997 roku pt. "Zbuduj swój Kaczogród", która zamieszczona była w magazynie "Kaczor Donald", który kupowałem jako dziecko
Żeby nie było plagiatu, nie tylko nadałem grze lokalnego charakteru poprzez tutejsze obiekty, ale także wprowadziłem nowości: planszę, walkę o przygraniczne tereny oraz podział na 5 epok: epoka pradziejów, historyczna, przemysłowa, współczesna, przyszłości.
Grę po ukończeniu udostępnię za darmo w formacie pdf lub/i doc. Każdy bedzie mógł wydrukowac karty (11 stron A4 awersów i kolejne 11 stron rewersów kart), planszę (12 stron A4), nakleic to na twardy brystol/tekture i powycinać. Mysle tez nad tym czy nie wydrukowac tego w drukarni. Jesli sa tu osoby, które orientuja sie która drukarnia jest w stanie wydrukowac plansze o wymiarze 75x75 cm na twardej, składanej tekturze i 212 kart (każda o wymiarze 5x5 cm) to bede wdzieczny

Zbudujmy Tczew to gra karciano-planszowa, składająca się ze schematycznej planszy i 212 kart. Karty przedstawiają różne obiekty z Tczewa i Lisewa, obiekty, instytucje itp. W grę może grac od 2 do 4 graczy. Każdy z graczy gra jedną z czterech dostepnych w grze "osad". Są to: Tczew, Czyżykowo, Suchostrzygi i po drugiej stronie Wisły - Lisewo. Zadaniem każdego z graczy jest rozbudowa własnej osady w taki sposób, by zawierała jak najwiecej cennych obiektów (zabytki, rózne obiekty specjalne), a także by powierzchniowo "wygryzła" przeciwników, zablokowała ich rozwój. W grze możliwa jest walka o przygraniczne tereny. Rozbudowa polega na położeniu na planszy kart, przedstawiających wspomniane rózne obiekty lub istytucje. Wśród 212 kart istnieje 50 kart Wydarzeń, które moga ciekawie skomplikować rozgrywkę. Karty takie moga byc zarówno niszczycielskie (rózne kataklizmy, plagi) jak i pomocne. Karty typu Policja, Straż Pożarna czy Służba Zdrowia chronią miasto przed szkodliwym działaniem kart Wydarzeń.
Mozliwosci w grze jest nieskonczenie wiele. W skrócie mowiac - w grze chodzi o stworzenie alternatywnej historii Tczewa i okolicy. Co by było gdyby Tczew został wygryziony przez Czyżykowo, które by wchłonęło Tczew? Co by było gdyby Tczew rozwinął się także na wschodnim brzegu Wisły? Co by było gdyby to Lisewo rozwineło sie w miasto i zagarnęło tczewskie tereny? W tej grze te scenariusze są możliwe
Gra nie jest w 100% mojego pomysłu. Zainspirowała mnie gra karciana z 1997 roku pt. "Zbuduj swój Kaczogród", która zamieszczona była w magazynie "Kaczor Donald", który kupowałem jako dziecko
Grę po ukończeniu udostępnię za darmo w formacie pdf lub/i doc. Każdy bedzie mógł wydrukowac karty (11 stron A4 awersów i kolejne 11 stron rewersów kart), planszę (12 stron A4), nakleic to na twardy brystol/tekture i powycinać. Mysle tez nad tym czy nie wydrukowac tego w drukarni. Jesli sa tu osoby, które orientuja sie która drukarnia jest w stanie wydrukowac plansze o wymiarze 75x75 cm na twardej, składanej tekturze i 212 kart (każda o wymiarze 5x5 cm) to bede wdzieczny